【의왕저널6호-9면】현장탐방/ 스마트시티 의왕을 위한 ‘시민 리빙랩’을 다녀오다(2)
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【의왕저널6호-9면】현장탐방/ 스마트시티 의왕을 위한 ‘시민 리빙랩’을 다녀오다(2)
  • 김미나 기자
  • 승인 2023.06.08 23:54
  • 댓글 0
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❝ 흥미찐찐 스마트 의왕 ❞

■ 2차 시민 리빙랩 활동

‘2차 시민 리빙랩’은 5월 24일(수) 시민참여단 34인이 참석한 가운데 조별 활동을 통해 ‘1차 리빙랩’에서 토의된 분야별 의왕시의 도시문제에 기반한 ‘스마트도시서비스’를 도출하여 ‘1•2차 리빙랩’ 결과를 토대로 생할 밀착형 서비스(안)으로 활용가능성을 확대하여 6월 하순에 예정되어 있는 ‘의왕시 스마트도시 계획 수립 용역 중간 보고회’에서 발표하는 향후 일정을 가지고 있다.

■ 주요활동 내용 정리

시민참여단이 제안한 교통, 환경, 안전(방범·방재), 행정, 보건·복지 및 교육, 문화·관광 6개 분야에 대한 시민 체감의 주요 이슈 사항과 논의 및 지역 도시문제 해결을 위한 ‘스마트도시서비스’에 관해 도출된 아이디어를 정리하면 다음과 같다.

▶교통 분야

보행환경 안전이 미흡한 지역(경수대로, 의왕역 앞 버스정류장 등)에서 스마트 자전거도로, LED 자전거 헬멧 및 형광밴드, 스마트 횡단보도를 도입, 교통정보 알림이 미흡한 지역에 VMS를 활용하여 정보제공 및 활용할 수 있는 스마트 주차장 도입, 퍼스널 모빌리티 무단방치 및 자전거 도난을 방지할 수 있는 스마트 자전거, 스마트 PM스테이션 도입, 버스 무정차 통과를 방지할 수 있는 스마트 버스정류장 등

▶환경 분야

과도한 음식물 쓰레기 배출 해소를 위한 RFID 기반 음식물쓰레기 관리 서비스, 공장·공사장에서 발생하는 오염물질, 미세먼지를 측정할 수 있는 대기오염 조밀측정 및 미세먼지 신호등, 쓰레기 불법 무단투기를 줄일 수 있는 불법쓰레기 CCTV, 스마트 쓰레기통 등

▶안전(방범·방재) 분야

범죄 사각지대를 보완할 수 있는 스마트 가로등·보안등, 우회전 안전사고 예방을 위한 음성경고 서비스 및 스쿨존 AI 안심 차단기 서비스, 안전정보 접근성 향상을 위한 지역 데이터 플랫폼 및 통합 APP 서비스 구축 등

▶행정 분야

시민 정책제안 창구를 위한 의왕시민 정책제안 플랫폼, 의왕시 분야별 정보제공을 위한 의왕형 ONE 채널 플랫폼, 시민 간 의사소통 및 정보공유를 할 수 있는 온라인 시민 소통 리빙랩 플랫폼, 시민 개개인의 개인정보를 활용한 시민 맞춤형 정보제공 알림톡 등

▶보건·복지 및 교육 분ㅇ야

접수·진료의 간소화 서비스 제공을 위한 의료 알림서비스, 독거노인 고독사 방지를 위한 AI·IoT 어르신 건강관리 사업 확대, 교육·복지 접수를 위한 스마트 행정 시스템, 청소년·청년들이 편리하게 사용할 수 잇는 공간인 스마트 청소년센터 등

▶문화·관광 분야

스마트 공원·스마트 둘레길을 도입하여 관광지 콘텐츠 발굴, 의왕시 관광 정보를 쉽게 접근하기 위해 스마트 관광 플랫폼 및 QR 기반 관광지 안내 서비스 도입, 의왕시 백운호수·왕송호수 등 관광자원을 활용한 스마트 관광 서비스 등

 

■ 주요 시사점

도출된 아이디어를 중심으로 다음과 같이 각 분야별 주요 시사점을 몇가지 찾을 수 있다.

먼저 ▶교통 분야에 있어서는 공공기관 주차장 시설 부족과 교통정보 알리미 등 현재 의왕시에서 추진하고 있는 사업인 지능령교통정보(ITS)와 연계할 수 있는 ‘스마트도시서비스’가 도출되었으며, 도시개발사업 인근과 경수대로 보행환경 등이 미흡하다는 의견이 다수 수렴됨에 따라 보행환경 인프라와 관련된 사업들과 연계하며 ‘스마트도시서비스’를 도입하는 방안 마련이 필요하다.

▶안전(방범·방재)은 단독주택, 재개발·재건축 등 방범시설이 부족하여 가변적 성격을 가진 공간을 대상으로 이동형 CCTV, 스마트 가로등·보안등 설치를 고려하고, 교통량이 많은 모락로 사거리에 우회전 차량대상 음성경고 서비스를 도입하고나 스쿨존 내 횡잔보도 대상으로 안심 차단기 설치 서비스 도입을 제안하였다.

▶환경에 관해서는 도시개발사업과 경수대로 통과교통 차량 등으로 인한 대기오염이 발생하여 미세먼지 신호등, 대기오염 조밀측정망과 관련된 스마트도시서비스와 주택단지 쓰레기, 분리수거, 음식물쓰레기 등을 줄일 수 있는 RFID 기반 음식물쓰레기 서비스, AI 재활용품 회수로봇, 스마트 쓰레기통 등을 검토할 필요가 있다..

▶행정적 측면에서는 시민 불편사항 접수, 정책 제안, 시민 간 다양한 정보를 공유할 수 있는 창구 등을 위한 정책제안 및 리빙랩 플랫폼을 도입하고, 분야별·맞춤형 정보제공을 받을 수 있는 플랫폼 및 정보제공 알림톡이 필요하다

▶보건·복지 및 교육 분야는 청소년·청년들이 도서관외 쉴 수 있는 공간이 부족하여 스마트 청년센터를 도입하고, 공공기관에서 주관하는 교육·복지 관련 사업 및 프로그램에 참여하기 위한 정보가 부족하여 관심사별로 통합할 수 있는 서비스를 고려, 어르신들의 정보격차를 해소할 수 있는 방안으로 스마트 교육 프로그램 및 청소년과 연계하여 진행할 수 있는 방안 요구된다.

▶문화·관광에 있어서는 의왕시 관광 콘텐츠가 매우 부족하여 관광자원을 개발하고 이를 활용한 스마트 관광 서비스(AR·VR 활용 체감형 관광프로그램)을 구축하고, 이와 함께 시기별로 제공되는 의왕시 홍보 책자와 정보를 습득할 수 있는 창구인 스마트 관광 플랫폼을 도입하여 관광지별 구체적인 정보제공 및 안내를 요청하였다.

현재 도시환경에 걸맞은 시민참여형 스마트도시 구축은 세계적 추세로써 스마트도시 사업들은 다양한 형태의 ‘시민’과 ‘참여’를 강조하고 있다, 스마트도시에서는 시민 참여를 통해 스마트한 도시를 만들기 위한 아이디어를 공유하고, 각 도시환경에 맞는 시민참여 활동을 통해 스마트도시의 비전과 전략 수립의 필요성을 또한 강조한다.

유럽은 스마트도시 구축 과정에서 「스마트시민 프로젝트」를 추진하는데, 이는 도시가 갖고 있는 양질의 기술적 인프라를 토대로 시민들이 정책 추진의 주요 행위자로 참여해야 한다는 점을 강조하고 있다.

유럽은 스마트도시 구축 과정에서 「스마트시민 프로젝트」를 추진하는데, 이는 도시가 갖고 있는 양질의 기술적 인프라를 토대로 시민들이 정책 추진의 주요 행위자로 참여해야 한다는 점을 부각시키고 있고, 많은 스마트도시 추진 사례에서는 사회적 가치 제고로서의 리빙랩과 공유사회로의 가치를 강조한다,

짧은 시간이지만 열띤 토론을 통해 지역사회에 대한 관심과 우리의 삶에 주목하게 되고 리빙랩을 통해, 참여적 시민을 주요 행위자로 상정하는 과정을 훈련하므로써 시민중심의 참여형 스마트 도시로 발전해 가기위한 과정을 유도할 수 있다.

기존 도시 내 문제 해결방식은 행정에서 조직한 위원회•협의체 중심의 의사결정 체계를 중심으로 진행되ㅣ었다면 리빙랩은 다차원적인 사회변화를 이끌어내고 불평등을 완화해 가기위한 시민중심 자기조직화를 통한 의사결정 체계로 공급자(행정) 중심의 문제 해결방식에서 벗어나 수요자(시민) 중심의 문제 해결을 위한 추진체계를 만들어간다.

스마트도시 구축을 위한 의왕시정부와 시민들의 노력의 결과물로 첫발을 내딛은 시민 리빙랩이 일회성으로 끝나지 않고 지속가능하고, 효율적인 도시계획과 도시비전으로 의왕 도시시스템을 개선하고 의왕 시민의 삶의 질과 행복을 증진시키는데 일익을 감당할 것을 기대한다.


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